28 мая 2010 (00:05)
Спорт на кончиках пальцев
Еще несколько лет назад в Казахстане такое выражение, как «киберспорт», практически не употреблялось в быту молодежи, не говоря о старшем поколении. Чемпионаты по игровым категориям проводились крайне редко, с мизерными призовыми фондами, да и участвующих команд было очень мало. Профессиональных геймеров (геймер — игрок, киберспортсмен) практически не было, а о перспективе никто даже и не думал.
Сейчас же к киберспорту относятся вполне серьезно, проводится множество больших турниров как для Pro (профессионалов), так и для Non Pro (не профессионалов) геймеров.
Осенью 2009 года в Казахстане состоялся самый крупный в СНГ турнир — OSPL Autumn, призовой фонд которого составил 7 млн. тенге. На него приехали геймеры из Украины, России, Кыргызстана и Узбекистана.
О проблемах, с которыми сталкивается киберспорт в Казахстане, в интервью «Капитал.kz» рассказал Руслан Пшембаев — организатор турниров по компьютерным играм в Шымкенте.
— На каком уровне сейчас находится развитие киберспорта в Казахстане?
— В Казахстане относительно бурное развитие проходит в городах: Алматы, Астана, Шымкент и Караганда. В остальных регионах развитие идет намного медленнее.
— На Ваш взгляд, насколько казахстанский киберспорт отстает от общемирового уровня?
— Можно сказать, что не очень сильно. С моей точки зрения, вся проблема заключается отсутствии должного внимания со стороны спонсоров. Но я думаю, что со временем киберспорт станет в Казахстане массовым, и бизнесмены с большим желанием будут вкладывать средства в развитие этого пока еще малоизвестного вида спорта в нашей стране.
— Чего, по Вашему мнению, не хватает в казахстанском киберспорте?
— Прежде всего, необходимо создать федерацию компьютерного спорта для поддержки и популяризации киберспорта в Казахстане. Нельзя обходить вниманием тот факт, что в обществе все еще присутствует стереотип о том, что компьютерные игры — это всего лишь детские забавы. Однако, помимо развлекательных функций, компьютерные игры заставляют человека напрягать мозг и решать определенные задачи. Конечно, сравнивать киберспорт с традиционными видами спорта будет некорректно, но изначально об этом речь и не велась. Могу сказать, что соперничество, азарт, тактическое мышление — это те факторы и обстоятельства, которые объединяют подвижный спорт и киберспорт.
— Как часто Вы проводите турниры?
— До последнего времени, турниры проходили каждую неделю. Начиная с этого месяца, появилась возможность играть почти каждый день. С понедельника по пятницу проходят мини-турниры. Это, можно сказать, тренировки к предстоящим стартам. А уже в воскресенье проходят обычные соревнования по разным дисциплинам.
— Какую сумму в среднем составляет призовой фонд на турнирах, проводимых Вами?
— В среднем призовой фонд составляет 10 тыс. тенге. Если делить выигранную сумму на команду, состоящую в среднем из 5 киберспортсменов, то выходит примерно по 2 тыс. тенге на человека. Если так посмотреть, это небольшая сумма, но сейчас важно хоть что то, чем совсем ничего. Положительным фактом остается то, что игровое время на проведение турниров предоставляется бесплатно.
— Выгодно ли заниматься этим сейчас или это просто Ваше хобби?
— За рубежом — да! В Казахстане — нет! У нас это работой-то назвать нельзя, скорее всего, это хобби. Многие мне предлагали другую работу, но мне не хочется покидать то, чему я посвятил 2 года! В данный момент моя цель — развить киберспорт в нашей стране.
— В этом году будут ли какие-нибудь значимые события, в казахстанском киберспорте?
— Надеюсь, будут. Может, будет OSPL Summer или OSPL Autumn, однако в данном случае все решает пресловутый вопрос спонсорства.
Помимо Руслана Пшембаева, также на вопросы «Капитал.kz» ответил капитан команды GOSU Илья Дорман.
— Сколько лет Вы занимаетесь этим видом спорта?
— Профессионально играю два с половиной года. С тех пор как закончил школу, появилось много времени, которое нужно было тратить. И так получилось, что я стал тратить это время на игру с близкими друзьями.
— В каких соревнованиях высокого уровня Вы принимали участие?
— Принимал участие в различных чемпионатах. На самых престижных турнирах Казахстана OSPL, которые организовывает компания Omega-Sector, 3 раза брал чемпионский титул. Участвовал на DTS-CUP 2009 на Украине, также занял с командой 1-е место, после чего весь мир впервые увидел Казахстан как достойного конкурента.
— Как Вы оцените профессионализм и умение играть наших геймеров в общем?
— В Казахстане есть примерно 20 игроков, которые показывают отличный уровень игры. Остальные хоть и растут, но очень медленно из-за страха игры против прокоманд нашей страны. Поэтому рост игрового мастерства как отдельно взятых игроков, так и команд в целом оставляет желать лучшего.
— У Вашей команды есть спонсор? Как вообще обстоят дела со спонсорской поддержкой киберспорта в Казахстане?
— Спонсора на данный момент нет. Я считаю, что в Казахстане спонсируется только одна игра Counter Strike. По остальным играм не видел ни одного спонсора. Отсюда вы можете сами сделать определенные выводы.
Сейчас же к киберспорту относятся вполне серьезно, проводится множество больших турниров как для Pro (профессионалов), так и для Non Pro (не профессионалов) геймеров.
Осенью 2009 года в Казахстане состоялся самый крупный в СНГ турнир — OSPL Autumn, призовой фонд которого составил 7 млн. тенге. На него приехали геймеры из Украины, России, Кыргызстана и Узбекистана.
О проблемах, с которыми сталкивается киберспорт в Казахстане, в интервью «Капитал.kz» рассказал Руслан Пшембаев — организатор турниров по компьютерным играм в Шымкенте.
— На каком уровне сейчас находится развитие киберспорта в Казахстане?
— В Казахстане относительно бурное развитие проходит в городах: Алматы, Астана, Шымкент и Караганда. В остальных регионах развитие идет намного медленнее.
— На Ваш взгляд, насколько казахстанский киберспорт отстает от общемирового уровня?
— Можно сказать, что не очень сильно. С моей точки зрения, вся проблема заключается отсутствии должного внимания со стороны спонсоров. Но я думаю, что со временем киберспорт станет в Казахстане массовым, и бизнесмены с большим желанием будут вкладывать средства в развитие этого пока еще малоизвестного вида спорта в нашей стране.
— Чего, по Вашему мнению, не хватает в казахстанском киберспорте?
— Прежде всего, необходимо создать федерацию компьютерного спорта для поддержки и популяризации киберспорта в Казахстане. Нельзя обходить вниманием тот факт, что в обществе все еще присутствует стереотип о том, что компьютерные игры — это всего лишь детские забавы. Однако, помимо развлекательных функций, компьютерные игры заставляют человека напрягать мозг и решать определенные задачи. Конечно, сравнивать киберспорт с традиционными видами спорта будет некорректно, но изначально об этом речь и не велась. Могу сказать, что соперничество, азарт, тактическое мышление — это те факторы и обстоятельства, которые объединяют подвижный спорт и киберспорт.
— Как часто Вы проводите турниры?
— До последнего времени, турниры проходили каждую неделю. Начиная с этого месяца, появилась возможность играть почти каждый день. С понедельника по пятницу проходят мини-турниры. Это, можно сказать, тренировки к предстоящим стартам. А уже в воскресенье проходят обычные соревнования по разным дисциплинам.
— Какую сумму в среднем составляет призовой фонд на турнирах, проводимых Вами?
— В среднем призовой фонд составляет 10 тыс. тенге. Если делить выигранную сумму на команду, состоящую в среднем из 5 киберспортсменов, то выходит примерно по 2 тыс. тенге на человека. Если так посмотреть, это небольшая сумма, но сейчас важно хоть что то, чем совсем ничего. Положительным фактом остается то, что игровое время на проведение турниров предоставляется бесплатно.
— Выгодно ли заниматься этим сейчас или это просто Ваше хобби?
— За рубежом — да! В Казахстане — нет! У нас это работой-то назвать нельзя, скорее всего, это хобби. Многие мне предлагали другую работу, но мне не хочется покидать то, чему я посвятил 2 года! В данный момент моя цель — развить киберспорт в нашей стране.
— В этом году будут ли какие-нибудь значимые события, в казахстанском киберспорте?
— Надеюсь, будут. Может, будет OSPL Summer или OSPL Autumn, однако в данном случае все решает пресловутый вопрос спонсорства.
Помимо Руслана Пшембаева, также на вопросы «Капитал.kz» ответил капитан команды GOSU Илья Дорман.
— Сколько лет Вы занимаетесь этим видом спорта?
— Профессионально играю два с половиной года. С тех пор как закончил школу, появилось много времени, которое нужно было тратить. И так получилось, что я стал тратить это время на игру с близкими друзьями.
— В каких соревнованиях высокого уровня Вы принимали участие?
— Принимал участие в различных чемпионатах. На самых престижных турнирах Казахстана OSPL, которые организовывает компания Omega-Sector, 3 раза брал чемпионский титул. Участвовал на DTS-CUP 2009 на Украине, также занял с командой 1-е место, после чего весь мир впервые увидел Казахстан как достойного конкурента.
— Как Вы оцените профессионализм и умение играть наших геймеров в общем?
— В Казахстане есть примерно 20 игроков, которые показывают отличный уровень игры. Остальные хоть и растут, но очень медленно из-за страха игры против прокоманд нашей страны. Поэтому рост игрового мастерства как отдельно взятых игроков, так и команд в целом оставляет желать лучшего.
— У Вашей команды есть спонсор? Как вообще обстоят дела со спонсорской поддержкой киберспорта в Казахстане?
— Спонсора на данный момент нет. Я считаю, что в Казахстане спонсируется только одна игра Counter Strike. По остальным играм не видел ни одного спонсора. Отсюда вы можете сами сделать определенные выводы.
Подписывайтесь на главные новости
казахстанского спорта в Telegram
Смотрите также
PGL Astana 2026. Как прошел главный киберспортивный ивент в Казахстане
1XBET готовит самый хайповый стенд на PGL Astana 2026
Казахстан выиграл медальный зачёт, который отменили. Чем закончились VI Всемирные игры кочевников3
Крутой игровой ПК за предикты на PGL Astana 2026 от 1XBET
Комментарии
Комментировать могут только авторизованные пользователи, войдите или зарегистрируйтесь
- 11 ноября, 2026
- 02:11Шахматы
Асаубаева сыграла с лидером сборной Узбекистана на супертурнире в Европе - 01:34Шахматы
Асаубаева и Карлсен оказались на разных концах таблицы супертурнира в Европе - 01:17Шахматы
Асаубаева установила антирекорд на супертурнире в Европе - 00:46Шахматы
Асаубаева потерпела семь поражений подряд на супертурнире в Европе - 10 ноября, 2026
- 22:25Шахматы
Карлсен объяснил выбор Абдусатторова в качестве партнера - 21:16Шахматы
Асаубаева начнет супертурнир в Европе матчем против экс-чемпиона мира - 20:21Фигурное катание
Михаил Шайдоров лишился шансов на выход в финал Гран-при ISU - 18:02ДругиеКазахстан одержал вторую победу в отборе на ЧМ-2027 по керлингу
- 17:37Фигурное катание
В Госдуме России оценили возвращение Александры Трусовой - 14:34ДругиеКазахстанец выступит на этапе Мировой серии по триатлону в Абу-Даби
- 12:44Шахматы
Два гроссмейстера станут комментаторами матча Синдарова за мировую корону - 11:32Шахматы
Асаубаеву назвали одной из главных интриг супертурнира с Карлсеном - 09:49Конькобежный спортОпределился состав сборной Казахстана на первый этап Кубка мира по конькобежному спорту
- 09:30Фигурное катание
Татьяна Тарасова находится в больнице - 9 ноября, 2026
- 18:36ДругиеКазахстан победил Данию на старте отбора на ЧМ-2027 по керлингу
Наверх















